有關卡與魔王戰的元素彈珠台
用火、冰與雷電彈珠對抗怪獸,透過連擊、怒氣與桌面震動技能闖過五個關卡。
怪獸彈珠台把物理彈珠台和關卡制打怪結合。每一關都有怪物配置與目標,魔王也會切換階段與攻擊方式,讓擋板操作之外還有技能與屬性判斷。
每關配置不同敵人與目標,逐步進入魔王戰。
不同元素彈珠帶來各自的攻擊效果與搭配。
持續命中可累積連擊與資源,創造高分節奏。
在關鍵時刻主動改變彈珠局勢,增加操作層次。
創作沙盒
會生活、能駕駛的 3D 積木沙盒
休閒動作
滑行覓食的貪食蛇動作遊戲
益智數獨
乾淨、離線、沒有廣告的數獨
我們把研究、設計與實際操作流程一起做進產品,也能用同樣的方法協助你的專案落地。